Esta es una prueba de juego intelectual, cada juego apagado te dará una rejilla, la rejilla girará el canal, si pasa la electricidad, se encenderá. Y cada nivel tiene al menos un interruptor principal que está permanentemente cargado y siempre puede estar giratorio. Su objetivo es conectar todos los canales y que tengan el poder (vía alimentada con blanco). Cada canal puede elegir girar hacia la izquierda o hacia la derecha. ¡Cómo planificar un paso de movimiento es la clave de este juego!
|
|||||||