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Tour de combate mágico

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El Fighting of the Magic Tour es un juego de lucha, los jugadores pueden seleccionar los ocho roles, cada rol tiene su propia sensación de combate única y sus propias capacidades de ataque especiales, como lecciones de vida, súper armadura, cámara lenta y muerte excesiva. Pelear la batalla del Magic Tour es diferente del juego de lucha tradicional en 2D; en el caso del juego de lucha tradicional, los jugadores tomarán la iniciativa saltando, atacando, pero en los viajes de fantasía, pelear esta forma es obsoleta. La lucha de viajes de fantasía es un juego basado en bateadores. Los jugadores generalmente usan la esquiva de fallas del oponente detrás de sus oponentes y luego lanzan una variedad de combinaciones de nirvana.

Objetivo del juego: Selecciona tu luchador favorito contra todos los oponentes

Cómo empezar: El juego ha terminado de cargarse, haz clic en [modo desafío, modo versus] o [ ], luego selecciona el rol y luego haz clic en [Iniciar] para iniciar el juego

Control S:

  • jugador 1:
  • A
  • D mover
  • W saltar hacia arriba
  • S el bloque espacial
  • F ataque
  • jugador 2:
  • H
  • K movimiento
  • U salta hacia arriba
  • J el bloque espacial
  • L ataque

Jugador 1: teclas AD del teclado para controlar el movimiento, la tecla W para saltar, la tecla S para bloquear, la tecla F para atacar. Combinaciones de teclas: sprint AA / DD; soltar S recurrió a ataques especiales mientras mantenía presionado S + F; mantén presionado S y luego los dos F, suelta la S para usar habilidades especiales; F + W para soplar (la destrucción de la defensa necesita cuerpo a cuerpo); mareos, mantenga presionado el botón S + AA / DD para levantar el mareo. Jugador 2: teclado HK controla el movimiento, la tecla U para saltar, la tecla J para bloquear, las teclas L para atacar. Combinaciones de teclas: HH/KK, sprint; mientras mantenía presionado el J + LJ recurrió al ataque especial y liberación; mantén presionado J y luego los dos L, usa una habilidad especial para liberar el J; Golpe L + U (defensa contra daños, necesidad de cuerpo a cuerpo); mareos, mantenga presionado J + HH / KK para aliviar el mareo.

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